fbpx

„Rb“ na konci popisu rozlišení znamená „omezené zatemnění“.

Abychom to dále vysvětlili: analogové signály RGBHV (a YPbPr) potřebují po horizontální synchronizaci nějaký čas, aby „upnuly“ úroveň černé - tj. Aby snímaly nejnižší (černý) bod ve video signálu. To je hlavní důvod doby stmívání ve video signálech.

Signály DVI však nic takového nevyžadují - již mají čisté absolutní digitální číslo, které představuje jas červené, zelené a modré, a proto nepotřebují vypočítat nejnižší bod - protože je známo, že je pouze 0.

Signály DVI se tak mohou dostat pryč s mnohem kratší dobou zatemnění, protože není nutné žádné upínání - „redukované zatemnění“. Stále potřebují nějaké, aby měli čas na zobrazení přejít na další řádek na obrazovce TFT, ale zdaleka ne tolik jako analogový signál.

Lze také zkrátit dobu vertikálního zatemnění, protože moderní displeje nevyžadují tolik času, aby se znovu „vrátily“ zpět na začátek obrazu.

Analog Signál 1920x1200 @ 60Hz vyžaduje taktovací kmitočet pixelů přibližně 193 MHz, ale u DVI to lze snížit na přibližně 154 MHz odstraněním většiny zatemňovacího času. To umožňuje odesílat rozlišení přes DVI, která by jinak překročila limit 165 MHz.

Některé jednotky C2 nyní podporují až 2880 900 x XNUMX pixelů na jednom propojení DVI - to vše kvůli zkrácení doby potlačení, která je přes DVI možná.