fbpx

Pätee:
Kaikki skaalausta tukevat 1T-C2-XXX-yksiköt sekä C2-1000, C2-2000, C2-2000A, C2-3000, C2-4000, C2-5000, C2-6000, C2-7000 -sarjat

1. Jos tulo ja lähtö ovat progressiivisia (ei lomitettuja) ja samanlaisilla kuvataajuuksilla:

Yllä olevista kaavioista, jotka esittävät tulo- ja lähtökehyksiä ajassa, voidaan nähdä, että tulon ja lähdön välinen '' vaihesuhde '' vaikuttaa siihen, kuinka kauan tulokehyksen eteneminen lähtöön kestää.

Koska kaikissa CORIO2-yksiköissä on kaksoispuskurointi, skaalauslogiikka varmistaa, että kehys luetaan muistista vasta, kun se on kirjoitettu kokonaan siihen. Lisäksi 'lue' -logiikka siirtyy vain muistin seuraavaan kehykseen kussakin pystysynkronoinnissa (ts. Kehysten välisellä rajalla).

Esimerkki 1: Lähtö (luettu) kehysraja tapahtuu heti sen jälkeen, kun uusi kehys on kirjoitettu muistiin, joten se voi heti aloittaa sen lukemisen ja sillä on hieman yli yhden kehyksen viive tulosta lähtöön.

Esimerkki 2: Lähtökehysraja tapahtuu paljon myöhemmin (juuri ennen kuin 2. kehys on kirjoittanut muistiin), joten kehysviive on lähes 2 kuvaa tulosta ulostuloon.

Siten keskimääräinen viive on 1.5 kehystä.

2. Mitä tapahtuu, kun kuvataajuus ei ole sama?

Samanlainen asia tapahtuu, kun kehysviive on 1-2 kehystä - mitattuna tulokehyksen nopeudella (esim. 16ms = 60Hz). Jos kuitenkin lähtökehysnopeus on pienempi, sen näyttäminen kestää kauemmin (koska se päivittyy harvemmin), ja tämä voi lisätä kehysviivettä. Toisin sanoen, kestää 1-2 kehystä, ennen kuin tulokehys alkaa tuottaa, ja sitten (koska kehys tuottaa kauemmin) se on näytöllä pidempään.

Tämä tarkoittaa, että jos lähdön kehysnopeus on nopeampi kuin ensimmäinen, se voi antaa vaikutelman, että viive tulosta lähtöön on pienempi (koska tulossa olevan kuvan keskikohdan ja lähdön välinen aika on lyhentynyt). Jos lähtökehysnopeus on hitaampi, viiveen voidaan havaita kasvavan - koska aika tulokehyksen keskikohdan ja lähtökehyksen keskikohdan välillä on kasvanut.

3. Mitä tapahtuu, jos ajallinen interpolointi otetaan käyttöön? (C2-2000A ja 1T-C2-760 yksikköä)

Tämä toimii yhdistämällä kehykset yhteen tasaamaan mahdollisia eroja tulo- ja lähtökehysnopeuksien välillä. Täten 2 kehystä muistista luetaan yhdessä ja luodaan 'väliin' yksi. Määrä, jolla nämä 2 kehystä yhdistetään, riippuu tulo- ja lähtökehysten vaiheesta kyseisellä ajankohdalla. Tämä tarkoittaa, että kehyksen kokonaisviive voi olla 1–3 kehystä, keskimäärin 2 kuvaa.

4. Mitä tapahtuu, jos tulot tai lähdöt lomitetaan?

Asiat muuttuvat hyvin monimutkaisiksi käytetyn lomituksen poistomekanismin mukaan. Parhaimmillaan viivettä ei lisätä. Pahimmassa tapauksessa NTSC-lähteille, jotka käyttävät 3: 2-muunnosta, tämä voi lisätä 2 viivekenttää kuvan käsittelyyn. Lomitetut lähdöt eivät yleensä vaikuta kehyksen viiveeseen - mutta koska koko kehyksen luominen vaatii 2 kenttää, näyttö voi lisätä oman kehyksen käsittelyviiveensä.