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适用于:
所有支持缩放的1T-C2-XXX单元,以及C2-1000,C2-2000,C2-2000A,C2-3000,C2-4000,C2-5000,C2-6000,C2-7000系列

1.如果输入和输出是逐行扫描(非隔行扫描)且帧速率相似:

从上面的图表(及时显示输入和输出帧)中可以看出,输入和输出之间的“相位”关系将影响输入帧传播到输出所花费的时间。

由于所有CORIO2单元均具有双重缓冲功能,因此缩放逻辑将确保仅在将帧完全写入存储器后才从存储器中读取该帧。 同样,“读取”逻辑将仅在每次垂直同步时(即在帧之间的边界处)移动到存储器中的下一帧。

示例1:输出(读取)帧边界刚好是在将新帧写入内存后发生的,因此它可以立即开始读取它,并且从输入到输出的延迟将刚好超过1帧。

例2:输出帧边界发生的时间要晚得多(恰好在第二帧写入存储器之前),因此从输入到输出的帧延迟接近2帧。

因此,平均延迟是1.5帧。

2.帧频不同时会发生什么?

发生类似的情况,帧延迟介于1到2帧之间-以输入帧速率(例如16ms = 60Hz)衡量。 但是,如果输出帧速率较低,则显示时间会更长(因为更新频率降低),这可能会增加帧延迟。 换句话说,在开始输出输入帧之前,将需要1到2帧,然后(由于输出帧需要更长的时间),它将在屏幕上显示更长的时间。

这意味着,如果输出帧速率比第一个更快,则可能给人的印象是从输入到输出的延迟较小(因为输入的图像中间和输出之间的时间减少了)。 如果输出帧速率较慢,则延迟可能会增加-因为输入帧中间和输出帧中间之间的时间增加了。

3.如果打开时间插值会怎样? (C2-2000A和1T-C2-760单元)

通过将帧合并在一起以平滑输出任何输入帧速率和输出帧速率之间的差异,可以进行此操作。 因此,将从存储器中读取2帧,并创建一个“中间”帧。 这两个帧的合并量取决于该时间点输入帧和输出帧的相位。 这意味着整个帧延迟可能在2到1帧之间,平均为3帧。

4.如果输入或输出是隔行扫描会怎样?

事情变得非常复杂,这取决于所使用的去隔行机制。 充其量,不添加进一步的延迟。 最坏的情况是,对于使用3:2转换的NTSC信号源,这会在处理图像时增加2个延迟字段。 隔行输出通常不会影响帧延迟–但是由于需要2个字段来重新创建整个帧,因此显示器可能会添加自己的帧处理延迟。