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適用於:
所有支持擴展的 1T-C2-XXX 設備,以及 C2-1000、C2-2000、C2-2000A、C2-3000、C2-4000、C2-5000、C2-6000、C2-7000 系列

1. 如果輸入和輸出是逐行掃描(非隔行掃描)並且幀速率相似:

從上圖顯示了時間上的輸入和輸出幀,可以看出輸入和輸出之間的“相位”關係將影響輸入幀傳播到輸出所需的時間。

由於所有 CORIO2 單元都具有雙緩衝功能,因此縮放邏輯將確保只有在幀完全寫入內存後才會從內存中讀取該幀。 此外,“讀取”邏輯只會在每個垂直同步時(即在幀之間的邊界處)移動到存儲器中的下一幀。

示例 1:輸出(讀取)幀邊界發生在新幀寫入內存後,因此可以立即開始將其讀出,並且從輸入到輸出將有超過 1 幀的延遲。

示例 2:輸出幀邊界出現得較晚(就在第二幀完成寫入內存之前),因此從輸入到輸出的幀延遲接近 2 幀。

因此平均延遲為 1.5 幀。

2. 當幀速率不同時會發生什麼?

類似的情況也會發生,幀延遲在 1 到 2 幀之間 - 根據輸入幀速率進行測量(例如 16ms = 60Hz)。 但是,如果輸出幀速率較低,則顯示時間會更長(因為更新頻率較低),這可能會增加幀延遲。 換句話說,輸入幀開始輸出之前需要 1 到 2 幀,然後(因為該幀需要更長的時間才能輸出)它將在屏幕上停留更長時間。

這意味著,如果輸出幀速率比第一個更快,則可能給人的印像是從輸入到輸出的延遲較小(因為輸入和輸出的圖像中間之間的時間已減少)。 如果輸出幀速率較慢,則可以感覺到延遲增加 - 因為輸入幀中間和輸出幀中間之間的時間增加了。

3. 如果打開時間插值會發生什麼? (C2-2000A 和 1T-C2-760 單元)

它的工作原理是將幀合併在一起,以平滑輸出輸入和輸出幀速率之間的任何差異。 因此,內存中的 2 個幀被一起讀取,並創建一個“中間”幀。 這兩個幀的合併量取決於該時間點輸入和輸出幀的相位。 這意味著整體幀延遲可能在 2 到 1 幀之間,平均為 3 幀。

4. 如果輸入或輸出交錯會發生什麼?

事情變得非常複雜,具體取決於所使用的去隔行機制。 最好的情況是,不會再增加任何延遲。 在最壞的情況下,對於使用 3:2 轉換的 NTSC 源,這可能會在處理圖像時增加 2 個場的延遲。 隔行掃描輸出往往不會影響幀延遲,但由於需要 2 個場來重新創建整個幀,因此顯示器可能會增加自己的幀處理延遲。